经典攻势(CSCO)2022年11月开发日志

经典攻势(CSCO)2022 年 11 月开发日志

V 社依旧没有给予许可,开发组决定尝试不同的解决方案

补丁

Mikko(@vitunmikko) 加入了开发组,他专注于修补黑客漏洞和功能

由于没有获得授权,全部和部分转换模组在 CS:GO 的当前状态下无法使用

全景 UI

Zool(@Zool_Smith) 进一步修复和修改了全景 UI 使其更好地适应 Mod

添加了角色选择菜单。购买菜单也经过修改,以进一步类似于早先 CS:GO 版本。

相关视频: 2022_12_UI.mp4

Mirage

T 方重生点由 dum(@dmu222) 制作完成。保留了原作中的所有元素,并就 CSGO 进行了比例调整。

增加了细节,使得元素融入环境。

永恒的板条箱。

SG-552

SG-552 现已可用。**zero_00(@zero_0051)**尝试在上面使用了 **Will “celery” Granda(@celeryslice)**的物质预设,以使其在起源引擎上的 PBR 工作流程获得更好的结果。

工作正在进行中,杂志需要调整,需要添加动画子弹。

相关视频: 2022_12_SG552.mp4

结尾

CSCO 感谢各位玩家和赞助者的关注与支持

https://classic-offensive.net/


经典攻势(CSCO)2022年11月开发日志
https://p90.icu/2022/csco-devlog-2022-11/
作者
P90.ICU
发布于
2022年12月1日
许可协议