2024年02月15日更新日志

动画

  • 修复爬梯子时的动画问题
  • 修复了装备界面探员挥舞电击枪的问题
  • 修复了团队介绍中廓尔喀刀的持刀动画

观看

  • 解说/观察者现在可以使用 spec_lock_too_accountidspec_lock_too_current_player 命令。
  • spec_playerspec_goto 现在可在 CSTV 和 Demo 回放中使用
  • tv_secure_bypass 服务器设置现在允许将 HLAE 观察员连接至受 VAC 保护 CSTV 服务器

游戏

  • 死亡竞赛中,每次重生都可以购买电击枪,如果不在随机武器模式中,则会重新购买
  • 在死亡竞赛中,在同一生命周期内第二次击杀宙斯将获得双倍积分
  • mp_modify_timeouts 服务器端命令允许在回档或错误地使用战术暂停而非技术暂停时,从 CT/T 队伍中添加/减少战术超时

记录

  • 热身开始和热身结束现在会在游戏服务器日志中产生一条日志信息
  • 在游戏服务器日志中报告伤害时不再出现四舍五入错误

杂项

  • 改进了客户端帧速率变低或不稳定时视图模型动画的流畅性
  • 修正了基于 Scancode 的按键绑定的执行问题。现在绑定与输入区域无关。
  • 添加了 HUD 元素的性能诊断,可在游戏设置菜单(”遥测”)中配置
  • 删除了 cq_netgraphcq_netgraph_problem_show_auto。取而代之的是使用 cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
  • 修复了在没有 Steam 连接的情况下有时无法连接到本地练习服务器的问题
  • 修正了竞技比赛结束时段位动画的错误
  • 修正了狙击镜性能故障并调整了视觉处理。
  • 各种性能改进

地图

殒命大厦

修正了 B 点空调装置周围的投掷物碰撞问题
修正了 T 方出生点柱子的碰撞模型,以防止 C4 被扔到无法触及的区域

核子危机

  • 调整了通风口入口周围的碰撞模型,以防止玩家的脚穿过
  • 改进了铁板下门网格的碰撞效果

阿努比斯

  • 添加并移除了 T 方出生点附近提升点的梯子
  • 修复了几个炸弹可能被扔出地图的位置

死亡游乐园

  • 改进碰撞模型
  • 修复了一些消失的网格