2024 年 04 月 26 日更新日志 「持枪视角、胶囊打折」
翻译来自 CSGO 官方网站
翻译: MeDusA
04 月 26 日更新
持枪视角
调整了持枪视角的晃动。
添加了 “首选左/右手持枪视角 “设置。
添加了 “切换左/右手持枪视角 “绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手。
持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。
已弃用 “写实 “持枪视角的设置。
界面
添加了 “雷达地图切换缩放 “设置和 “雷达地图切换缩放 “按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别。
在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标。
添加了投掷物准星视角,可在按住投掷键后不久显示,可为每种投掷物单独设置。
更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。
为 “空中 “击杀添加了击杀反馈图标。
按 ESC 时为菜单中增加了记分板。
在记分板上添加了指示机器人的图标。
购买菜单
添加了 “掉落的武器 “面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器。
在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额(谢谢,Kadomos)。
游戏
提高了电击枪的移动速度和攻击范围。
电击枪的击杀奖励从 0 调整到 100 美元(休闲模式减半)。
将 CZ75 的击杀奖励从 100 调整到 300 美元(休闲模式减半)。
将 XM1014 的击杀奖励从 900 降至 600 美元(休闲模式减半)。
库存
对检视背景地图的光照进行调整。
在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别。
在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。例如:检视界面、库存物品右键详情。
地图
- 在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass。
行李仓库
在 CT 出生点处打开了卷帘门。
更新了一些传送带的模型。
巩固了楼梯。
各种错误修复。
炼狱小镇
移除了中路顶部的建筑。
移除了香蕉道底部的突出部。
各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性。
死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室
错误和漏洞修复。
碰撞和视线调整。
少量性能改进。
武器饰面
AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整。
USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理。
杂项
将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦,这样即使暂停播放也能移动摄像头。
添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能。
添加了 “OW “监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查。
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增加了调整窗口模式亮度的功能。
04 月 27 追加更新
杂项
修正了手雷投掷动画在换手时会卡住的 bug。
修正了在不切换到另一种武器的情况下,同一种手榴弹类型无法多次投掷的错误。
修正了一个允许捡到手榴弹超过正常最大值的错误。
修复了烟雾弹有时会像闪光弹在里面引爆一样亮起的 bug。
地图
修补了炙热沙城 2 中门上方手榴弹会掉落的漏洞。
修补了在炼狱小镇中武器可能会掉落的漏洞。